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名牌专业游戏电脑 |

时尚数码电脑 |

三星时尚手机 |

游戏手柄 |

依依抱枕 |

奇奇公仔 |

依依公仔手机链 |

依依公仔 |
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| 脚踏车 |
运动包 |
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特等奖1份: 名牌专业游戏电脑
一等奖3份: 时尚数码电脑
二等奖5份:三星时尚手机
三等奖10份:游戏手柄+依依抱枕
纪念奖: 1000份:依依小玩偶或奇奇小玩偶或依依公仔手机链
鼓励奖: 脚踏车8辆,运动包50个。
(以上奖品图片仅为参考,以实物为准) |
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2006年1月17日发布的中国互联网络信息中心(CNNIC)“第十七次中国互联网络发展状况统计报告”显示,我国上网用户总数为1.11亿,比前一年同期增长18.2%,使用宽带上网的人数达到6430万,比去年同期增长了50%以上;上网计算机达到4950万台,比半年前增长了19%。本次CNNIC调查还特别指出,33.2%的用户选择网络游戏为经常使用的上网娱乐方式。
另据市场调查权威机构“艾瑞市场咨询有限公司”与网络游戏第一门户17173联手发布的“2005中国网络游戏市场研究报告”显示,2005年中国网络游戏用户为2900万,在网民中所占比重为26%,比2004年增长38%。其中MMORPG用户为1590万人,休闲游戏用户为1790万人。休闲游戏用户规模已经超过MMORPG用户,成为该市场新的增长点。预计到2006年中国网络游戏用户将达到4000万,2010年将突破8000万。同时,随着中国网络游戏运营模式的不断创新,有效的促进了中国网络游戏行业高效、快速的发展。2005年中国网络游戏产业规模达到61亿元,比2004年增长51%。预计到2006年产业规模为78亿元,2010年将达到143亿元。
同时,根据中国社科院社会发展研究中心发布的“2005互联网报告”的数据显示“网络游戏”已经成为现今网民上网的主要行为之一,占到了网民上网行为总数的62.2%.
三份权威机构发布的调查报告同时为我们说明了一个事实:随着中国网络游戏运营手段不断创新和网络游戏玩家群体的高速膨胀,2006年的中国网络游戏行业将继续保持着高速发展、不断完善的势头。作为全球第一大网络游戏门户网站www.17173.com,对本行业的发展有着不可推卸的责任和义务,应该为本行业提供正确的舆论宣传导向。在广大玩家及游戏厂商的支持和密切关注中,我们又迎来了一届新的网络游戏市场问卷调查,暨“2006年第六届中国网络游戏市场调查” 。本届调查在前五届调查的基础之上将继续由www.17173.com牵头,与艾瑞市场咨询和骏网集团强强联手,与40多家知名媒体宣传合作本着公正、权威、科学的态度,其目的是为推动中国网络游戏市场向着正确的方向,良好有续的发展,协调网络游戏市场资源,规范网络游戏市场秩序;同时也为中国网络游戏产业与异业厂商以及国际同行进一步接轨提供重要的参考依据。 |
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